10 setembro 2015

Windows 10 no Xbox One: Microsoft começará a enviar convites em breve


    Windows 10 para o Xbox One só deve chegar aos donos do console em geral em novembro deste ano, mas alguns usuários do Preview Program poderão tesar a novidade antes de todo mundo. A Microsoft publicou um comunicado hoje explicando que passará a enviar convites para um pequeno grupo para que os integrantes possam baixar e testar a novidade.
    Só depois de receber algum feedback desse grupo é que a empresa vai expandir a entrega de convites para mais usuários interessados e, em novembro, liberar o download do SO para todos os Xbox One em atividade no globo.
    O Windows 10 no console da empresa não quer dizer que ele vai se transformar em um PC propriamente dito, mas vai trazer uma diversidade de recursos, além de uma interface completamente renovada. A companhia diz que tarefas simples serão realizadas de forma mais rápida, e será possível interagir com a Cortana dentro de jogos de forma menos intrusiva.
Games do Xbox 360
    Vale destacar ainda que essa atualização vai permitir que usuários possam usar seu console novo para jogar games do Xbox 360, de acordo com o que foi anunciado pela empresa há alguns meses. Estima-se que pelo menos 100 títulos do antigo console poderão ser jogados já em um primeiro momento, com a possibilidade de expandir a retro-compatibilidade no futuro.
    A Microsoft não deu uma data certa para quando esses convites devem começar a chegar aos destinatários. Contudo, o primeiro grupo a recebê-los será constituído por usuários do Preview Program que têm enviado bastante feedback para a empresa nos últimos meses.

07 setembro 2015

Brasil Games Day acontecerá no dia 24 de setembro com descontos aos gamers

    Os gamers estão sempre a procura de promoções para se divertir com os melhores jogos e não precisar investir grandes quantias de dinheiro pra isso. E, pensando nessa procura incessante dos melhores preços, a Busca Descontos está organizando o Brasil Games Day, uma ação entre as maiores lojas de e-commerce do país para trazer ofertas e descontos em consoles, games e acessórios.
    A data para isso acontecer já está confirmada: dia 24 de setembro. Algumas das lojas de destaque que já confirmaram a participação na iniciativa incluem Walmart, Magazine Luiza, Ponto Frio, Extra e Casas Bahia, entre vários outros. Para se atualizar das novidades dessa promoção e receber as ofertas previamente por e-mail, visite o site oficial do Brasil Game Day.
    Quem sabe esta seja a sua oportunidade de saborear os recentes lançamentos do mercado por um preço mais acessível. Isso mesmo, estou falando justamente de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e muitos outros que estão na sua mente há algum tempo e você não encontrou a oportunidade perfeita para comprá-los — ainda.

06 setembro 2015

Battlefield 4 recebe de graça DLC Night Operations e Summer Patch



    A DICE divulgou hoje o lançamento do DLC gratuito Night Operations, que traz mapas noturnos e novos recursos para o combate na escuridão. O DLC já está disponível para PC na Origin, além de PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One nas respectivas lojas.
    Night Operations inclui o mapa Zavod: Graveyard Shiftm que é a versão noturna do original Zavod 311. Ele suporta os modos de jogo Conquista, Investida e Obliteração, bem como modos focados na infantaria, como o Cada Equipe Por Si, Dominação e Mestre em Armas.
    O DLC chega junto com a nova atualização gratuita de Battlefield 4 para todas as plataformas, conhecida como Summer Patch. Além de mudanças e correções gerais para o jogo, o patch também traz o mapa noturno Zavod: Graveyard Shift do projeto Night Operations.
    Abaixo você assiste um vídeo de 8 minutos do canal Westie com algumas novidades do Summer Patch e, à seguir, uma lista com as principais mudanças preparadas pelo site Battlefield Brasil. Confira:


Melhorias gerais

  • Corrigido um conhecido número de exploits no jogo
  • Adicionado o auto-balance de equipe como uma opção padrão de servidor para os modos maiores
Combate
  • Corrigido um problema onde os jogadores eram capazes de spawnar em um companheiro de equipe sob fogo (em combate)
  • Removida a checagem da supressão ativa
  • Adicionado o mapa Zavod: Graveyard Shift
  • Adicionado predefinição de servidor (Standard, Classic, Hardcore) para a tela de deploy
  • Animações do soldado foram atualizadas para corrigir um problema na visualização do soldado indo para trás.
  • Adicionado a capacidade para todos os desbloqueios serem usados em servidores sem classificação (unranked), isso se aplica a armas e attachments, incluindo todas as armas premium.
  • Movimento do Soldado: Desaceleração no movimento de um lado para o outro de 0,4 -> 0,35 para tornar o movimento menos brusco
  • Corrigido um problema com a pillbox em Zavod e outros níveis. Bipods agora podem ser implantados nas janelas das pillboxes
  • Alteração distância máxima padrão de spot para 200m em mapas noturnos
  • Corrigido um problema onde os jogadores levavam dano aleatoriamente e até mesmo morriam por andar em certas escadas ou outros objetos oblíquos
  • Corrigido um problema onde os jogadores levavam dano ??por saltarem sobre objetos e aterragens "duras" de forma incorreta
  • PS3: Várias correções de crash com base na otimização de memória
  • Todos os consoles: Todos os jogadores podem deixar um esquadrão no jogo criado através do Squad Join Feature
  • Todos os consoles: Adicionado Night Operations Large, Night Operations e Night Operations Infantry na seleção de partida rápida para o mapa noturno Zavod: Graveyard shift

Networking

  • Melhoria para a situação de perda de pacotes para clientes
  • Melhoria do "rubber banding" para cliente e servidor
  • Corrigido um problema onde a vida do jogador se mostrava incorreta ao tomar dano enquanto se curava
  • Atualização do servidor e código do cliente para suportar variáveis de "tick rates"
  • Adicionado indicador para tick rate atual do servidor (> 30Hz somente) na tela de loading
  • Adicionado HUD indicando e alertando conexões de rede ruins
  • PC / PS4 / XB1: melhora significativa no atraso do dano de cliente para cliente, forçando todos os clientes enviarem o dano com base no framerate ao invés da taxa de simulação

Áudio

  • Habilitado a opção para desativação do áudio

Persistência

  • Adicionada Dog tag que irá acompanhar os kills dos jogadores na faca
  • Corrigido um problema onde o valor numérico incorreto era exibido em Dog Tags MBT, mostrando o total de medalhas ganhas ao invés de ribbons
  • Corrigido problema no registro de kills de Mastery Dog Tags que foram adicionados em um patch anterior.

Veículos

  • Turrets de veículos
  • Atualização na "lógica turret" para permitir taxas de simulação variáveis
  • Adicionada uma barra deslizante de sensibilidade do veículo para todos os dispositivos de entrada em todas as plataformas
  • Adicionado novas curvas de entrada para todos os turrets de veículos no jogo
  • PC: Corrigido um problema ao virar rapidamente com o mouse que, às vezes, levava para uma direção oposta
  • Mudanças nos Jatos
  • Revertida a física do jato de ataque para a da configuração original (313)
  • O interior de vidro dos aviões foi melhorado. Reflexão de brilho, cor e opacidade do vidro foram unificadas. Brilho de reflexão foi bastante reduzido para melhorar a visibilidade
  • Corrigido um problema onde os jogadores não eram capazes de causar danos a um inimigo que estaria em um assento aberto em qualquer veículo com qualquer tipo de míssil
  • Corrigido o efeito de rastro de jet skis para visão noturna
  • Redução do brilho do tank em FLIR / IRNV de 2 para 0.45.
  • Aumento no alcance do PLD IRNV de 300/45 veículo/soldado para 375/100.
  • Todos os veículos no mapa Zavod: Graveyard shift têm agora faróis e luzes interiores
  • Foguetes inteligentes de Helicóptero de ataque
  • Taxa de tiro reduzida de 300 para 200
  • Redução do ângulo de viragem máxima de 30 para 10, rastreamento menos potente contra alvos móveis
  • Antiaérea Móvel
  • Ajustado o superaquecimento para ser mais equilibrada entre 20 milímetros e 30 milímetros.
  • 20 mm tem um alcance melhor e é mais fácil de usar, graças a balas mais rápidas
  • 30 milímetros tem maior dano graças à menor propagação
  • Lock de mísseis - contra-medidas mais eficazes e coerentes
  • Taxa de curva reduzida para evitar que mísseis façam um 180º instantâneo
  • Tempo para ativar o sistema de guia foi reduzido na maioria dos mísseis
  • Foguetes Hydra, Inteligentes e foguetes Zuni agora danificam corretamente as paredes
  • PS4: Corrigido um problema onde ao reinstalar o jogo causava um comprometimento da customização do veículo
  • PS3/PS4: Corrigido um problema onde as customizações de veículo eram revertidas para a padrão após re-formatar o PS3/PS4.

Armas

  • Corrigido um problema de longa data em que armas de infantaria não conseguiam recarregar corretamente (fazia a animação da recarga, mas não recarregava realmente)
  • Flashbangs
  • Ângulo eficaz é agora de 145 graus
  • Duração do flash para amigos foi reduzido para 0.6s
  • Não cega mais os jogadores mortos
  • Aumento do efeito de supressão de explosões da flashbang
  • Redução do número de flashbangs padrão de 3 para 2
  • Efeito atualizado para funcionar exatamente da mesma forma em ambientes escuros e claros
  • Os jogadores protegidos em veículos (ex: motorista de tank) não ficam mais cegos - assentos de veículos abertos ainda sofrerão o efeito da flashbang
  • Reduzido o tempo de ativação de 10s para 1.5s. Isso impede que os jogadores joguem flashbangs de edifícios altos em inimigos abaixo
  • TV Míssil
  • Danos multiplicador ao soldado foi modificado, permitindo que os mísseis matem atropelados os soldados que estejam sem a atualização de campo à prova de balas.
  • Raio de explosão aumentado de de 1,5m para 3m
  • Melhora na capacidade de resposta e de direção
  • Corrigido um problema onde os jogadores ficavam presos no meio do ar ao sair de um helicóptero e barco de ataque depois de disparar mísseis TV
  • Ligeiro aumento no alcance e velocidade da SRAW
  • Corrigido um problema que poderia causar flashes azuis quando o jogador disparava uma arma anti-tanque em uma fonte branca brilhante, por exemplo, o sol
  • Melhora na visibilidade da ótica da visão noturna à noite
  • Corrigido um problema onde o HUD no UCAV piscava intermitentemente
  • Reintroduzido o bipod para AN94. Ele será desbloqueado por padrão.
  • Removido extended barrel ao usar Heavy Barrel (cano pesado) em PDWs. Afeta MX4, P90, UMP45, e UMP9.
  • Adicionada uma luz vermelha piscando para minas M15 AT para aumentar a visibilidade no mapa noturno (e outras áreas escuras)
  • Renomeada todas as menções da RPK-74M para RPK, e renomeada a L96A1 para L115
  • Corrigido um problema de animação com a Mare's Leg em 3ª pessoa
  • Mare's Leg: adicionada opção de cano pesado, o que pode diminuir a propagação de .2 para .1
  • Diminuição do multiplicador de headshot para revólveres/slugs/Desert Eagle de 2.35 para 2.13. Isso impede que as slugs matem com um hit em distâncias infinitas, e mantém one hit kill com a Mare’s leg em distâncias inferiores a 40m
  • L86: redução de recuo horizontal de 0.185/0.185 para 0.16/0.16
  • “Head-glitch” corrigido
  • Adicionado um novo efeito de explosão para JDAM

Modos de jogo

  • Correções do modo Gun Master
  • Corrigido um problema onde a música de tensão permanecia depois que um usuário atingisse o último nível e encerrasse a sessão
  • Corrigido um problema onde as estatísticas não estavam sendo registradas corretamente
  • Adicionado funcionalidade de placar ao vivo

Mapas

  • Inserçao do ZAVOD: GRAVEYARD SHIFT
  • Escadas foram habilitadas para todos os modos, exceto Defuse e Gun Master
  • ZAVOD: 311
  • Corrigido um exploit onde os jogadores poderiam deixar o mundo do jogo
  • Escadas foram habilitadas para todos os modos, exceto Defuse e Gun Master
  • OPERATION WHITEOUT
  • Uso de memória otimizada
  • OPERATION LOCKER
  • Xbox 360: Uso de memória otimizada
  • GOLMUD RAILWAY
  • Corrigida a "faixa rosa" em um edifício destrutível
  • BATTLELOG
  • Removida a exigência para suporte de plug-in do Google Chrome.